Shigeru Miyamoto nació el 16 de noviembre de 1952 en Sonobe, Kioto, Japón, y es diseñador y productor de videojuegos, mejor conocido por su trabajo en la compañía de videojuegos Nintendo. Es responsable de la creación de juegos y personajes populares como “Donkey Kong”, “Super Mario Brothers”, “The Legend of Zelda” y “Pokemon”. Su éxito en la industria de los videojuegos ha puesto su patrimonio neto donde está hoy.
¿Qué tan rico es Shigeru Miyamoto? A principios de 2016, las fuentes nos informan de un valor neto de $ 40 millones, en su mayoría adquiridos a través de una exitosa carrera en la industria de los videojuegos. Según los informes, gana alrededor de $ 1 millón por año como «Creative Fellow» de la compañía. Anteriormente también fue jefe de la División de Desarrollo y Análisis de Entretenimiento de Nintendo.
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Valor neto de Shigeru Miyamoto $ 40 millones
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Al crecer, Shigeru encontró inspiración en las áreas naturales que rodeaban su ciudad natal, y su amor por la naturaleza y la exploración se convirtió en un punto clave en la creación de algunos de sus videojuegos como “The Legend of Zelda”. Se graduó con una licenciatura en Diseño Industrial en el Colegio Municipal de Artes Industriales de Kanazawa y consideró convertirse en un artista de manga profesional debido a su amor por el manga, pero pronto se sintió convencido por la industria de los videojuegos, gracias al éxito de finales de la década de 1970 «Space Invasores”. Durante este período, Nintendo era una pequeña empresa que se centraba en la fabricación de naipes, novedades y juguetes, pero el padre de Shigeru lo ayudó a conseguir una cita con el presidente de la empresa, Hiroshi Yamauchi, y sus habilidades y creaciones le valieron un puesto en el departamento de planificación de la empresa, un comienzo significativo de su valor neto.
Miyamoto se convirtió en el primer artista de la compañía y trabajó en el arte del primer videojuego de la compañía que funciona con monedas, «Sheriff», y luego también ayudó a desarrollar el juego de 1980 «Radar Scope». El juego no logró penetrar en el mercado norteamericano y casi llevó a Nintendo a la ruina financiera. Hiroshi asignó a Shigeru a trabajar en las unidades no vendidas para desarrollar esencialmente su propio juego, y este fue el comienzo del personaje y el juego «Donkey Kong», que se convirtió en un gran éxito y que llevó a Miyamoto a desarrollar «Donkey Kong Jr». y “Donkey Kong 3”. Pronto reelaboró el personaje de Jumpman para convertirlo en Mario y lo convirtió en un hermano llamado Luigi, lanzando “Mario Bros. El patrimonio neto de Shigeru aumentaba constantemente.
Después del lanzamiento del primer sistema de consola de juegos de Nintendo llamado Family Computer o Nintendo Entertainment System, Shigeru trabajó y lanzó «The Legend of Zelda», que era lo opuesto al juego lineal que se encuentra en «Mario Bros». Ambos juegos requerían secuelas y Miyamoto trabajó para agregar más elementos a cada juego. Nintendo comenzó a desarrollar Super Nintendo Entertainment System (SNES) y luego Nintendo 64; Durante el período de estas consolas, Miyamoto ayudó a desarrollar «Pocket Monsters» o «Pokemon», que se convirtió en un éxito internacional. Shigeru también creó «Legend of Zelda: Ocarina of Time», considerado por muchos como el mejor juego de la serie.
En los años 2000-2011, Shigeru continuó creando varios juegos, cada uno con nuevos lanzamientos de sistemas de juegos de Nintendo como Gamecube, DS y Wii. Los lanzamientos más recientes que ha hecho son para Nintendo 3DS y WiiU.
En cuanto a la vida personal de Shigeru, está casado con Yasuko (m. 1980) y tienen dos hijos. Prefiere mantener sus logros en privado, por lo que más extranjeros lo conocen en comparación con los locales. También le gusta tocar diferentes instrumentos musicales y es un criador de perros semiprofesional.
La publicación Valor neto de Shigeru Miyamoto apareció primero en Net Worth Post.
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