El compromiso y el interés de los jugadores en Overwatch 2 ha seguido cayendo en picado en lo que va del año, pero Blizzard, que reveló la información a los inversores hoy, aún no parece estar en pánico. Según el sitio web de seguimiento de estadísticas ActivePlayer.io, la base mensual de jugadores de Overwatch 2 aumentó en un uno y luego en un ocho por ciento en mayo y junio, respectivamente, para llegar a aproximadamente 1 900 000 jugadores diarios.
Esto sugiere que la secuela de Hero Shooter se ha recuperado de un declive en abril. La mayoría de los jugadores que inician sesión en Overwatch han perdido interés y ya no participan, según datos internos de los desarrolladores. Si necesita más información acerca de que Blizzard es consciente de que el interés de los jugadores por Overwatch 2 está disminuyendo rápidamente, lea atentamente y no olvide compartirla con sus amigos.
Blizzard es consciente de que el interés de los jugadores por Overwatch 2 está disminuyendo rápidamente:
Los planes PvE de Blizzard son un factor en esto. Uno de los principales puntos de venta de la secuela de Overwatch fue el modo gratuito, pero después de numerosos retrasos, el proyecto se archivó por completo, lo que provocó una tormenta de críticas.
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En respuesta, Blizzard afirma que se basará en la próxima actualización de «Invasión» de agosto para Overwatch 2 para recuperar jugadores. Según una revisión publicada el 20 de julio, la actualización, que incluirá nuevas misiones de historia PvE, una nueva función de progresión de héroe, un héroe completamente nuevo y más modos, debería ser el catalizador para reavivar el fandom.
Blizzard es optimista a pesar de que el modo Invasión, que costará unos 15 dólares, está muy lejos de los planes PvE originales de Overwatch 2. La compañía agregó que todo el equipo de Overwatch espera ansiosamente su lanzamiento y que todos los involucrados anticipan que resultará en una corrección de rumbo.
A medida que comienza el tercer trimestre financiero, el titán de los juegos también está reconsiderando sus planes de la Overwatch League, lo cual está relacionado con esta noticia. Diablo 4 ha brindado a los creadores una base sólida para el resto del año en la bóveda de Blizzard. Los ingresos de Blizzard han aumentado más de un 160 por ciento año tras año gracias a la secuela, rompiendo récords anteriores en el proceso. Más de 10 millones de personas jugaron Diablo 4 solo en junio, registrando 700 millones de horas.
También se han logrado grandes triunfos en el universo de Call of Duty, siendo la temporada más rentable hasta la fecha la tercera de Modern Warfare 2. Queda por ver si Overwatch puede volver a su antigua gloria, pero Blizzard parece confiar en que puede recuperar a los jugadores descontentos en muy poco tiempo.
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